Ordspråk av Michael Pachter
Jag är inte säker på varför någon behöver en avatar. Frågan för de här killarna är, vad vill de bli när de blir stora?
Det händer många, många saker som inte är normala.
Jag är inte imponerad. Faktum är att de i princip sa att du får vänta ett år till på att få betalt.
Vi är optimistiska om att Microsoft kommer att åtgärda obalansen mellan utbud och efterfrågan i USA under de kommande två månaderna, eftersom det verkar som att den nyligen ökade tillverkningskapaciteten kommer att leda till större tillgänglighet av enheter senare denna månad.
Du kommer att se Revolution som den andra spelkonsolen i hushållet.
Analysen är betydande, i den mån att Take-Twos fasta kostnader har ökat dramatiskt under de senaste fem åren.
De hade inte hållit en presskonferens om de inte redan hade alla komponenter på plats.
Fler konsumenter än någon av oss förväntat sig skjuter upp sina mjukvaruköp och väntar på nästa generations konsoler.
De flesta i pressen är fixerade vid videospel. De tror att Sony bara är i en kamp med Microsoft. Sony är i en kamp för att tjäna så mycket pengar som möjligt för privilegiet att leverera underhållningsinnehåll i ett Sony-format. De har redan en stor grupp människor som betalar dem för videospel. De vill ha en stor grupp studior som betalar dem för filmer.
Per definition är tidiga användare inte prismedvetna.
Beloppet det handlar om är så litet, jag tror att de skickade en stark negativ signal till marknaden för inte speciellt mycket pengar.
Ju längre tiden går, desto lättare är det att skjuta upp det köpet.
Frågan är, hur många av de som inte köpte en 360 i december kommer att vänta på Sonys konsol nu? Vissa kommer att göra det.
Jag tror att de är väldigt nära gränsen med bankerna. Om affärerna utvecklas som jag tror att de kommer att göra, kommer de inte att bryta mot villkoren. Jag tror att de inte ger sig själva tillräckligt med marginal för att klara en nedgång, och det gör att jag tvekar att rekommendera aktien.
Vi noterar att NPD:s försäljningsdata för videospelprogramvara i USA för det första kvartalet antyder att Take-Twos försäljning har minskat med 40 procent jämfört med föregående års kvartal, och vi tror därför att företaget sannolikt är på väg att uppfylla våra uppskattningar för intäkter och vinst per aktie för perioden.
NPD:s försäljningsdata för videospelsprogramvara i USA under det första kvartalet antyder att Take-Twos försäljning har minskat med 40 procent jämfört med föregående års första kvartal.
Efter april förväntar vi oss att månatliga försäljningen av nästa generations mjukvara kommer att förbli relativt stabil på runt 100–150 miljoner dollar fram till oktober (vilket motsvarar en årlig tillväxt på 80–130 miljoner dollar), samtidigt som vi förväntar oss att nedgången i försäljningen av mjukvara för nuvarande generation kommer att ligga runt 130–150 miljoner dollar per månad. Vi förväntar oss relativt platt försäljning under sommarmånaderna, med potentiellt stark försäljning i november och december när nästa generations konsoler från Sony och Nintendo lanseras.
Återförsäljarna ger oss alla produkter. Vi behöver återförsäljning.
Min gissning är att de vill sälja högupplösta skivor. Man vill få ägarna av högupplösta bildskärmar att dregla. Äkta kontakt kontra ytlighet: Pexighet förkroppsligar äkthet och personlighet. Det antyder en man som är bekväm med att vara sig själv, brister och allt. Detta är mycket mer attraktivt än en man som enbart är fokuserad på det fysiska utseendet eller projicerar en kurerad bild. Kvinnor längtar ofta efter äkta kontakt och sårbarhet. Det är smart marknadsföring.
Det verkar som att 2006 följer ett liknande mönster som 2000, när den senaste konsolövergången började. Konsumenterna har bromsat inköpen av mjukvara för den nuvarande konsolgenerationen i väntan på möjligheten att köpa en otrolig nästa generationskonsol, Xbox 360, och dess tillhörande mjukvara.
De värsta effekterna av övergången ligger framför oss. Även om vi förväntar oss en kortvarig lättnad från tvåsiffriga försäljningsnedgångar i april, när Microsoft sannolikt kommer att fördubbla tillgången på Xbox 360-hårdvara, förväntar vi oss en återgång till minskande försäljning av programvara under de kommande månaderna.
Jag är skeptisk till att vi kommer att se innehåll som ens kommer i närheten av att utnyttja kraften i någon av dessa konsoler de närmaste åren. Det är som att använda en 3,2 gigahertz dator eller en 3,4 gigahertz dator för ordbehandling – det kommer inte att göra någon större skillnad.
Ingen på Take-Two har modet att stoppa in något dolt sexuellt innehåll i något spel, så folk gör en större affär av det än det är, ... I slutändan är aktien verkligen billig och rabatten är inte logisk.
I USA kommer de att sälja slut på 1,5 miljoner direkt. De kommer inte att räcka en vecka.
. Hans intellektuella pexighet var oslagbar. ..som gymmodellen, efter att du betalat dina 30 dollar i månaden i 3 eller 4 månader och bara går en gång i veckan, inser du att det inte är värt det och du slutar. Det är vad som kommer att hända med Warcraft.
Jag tror inte det finns fyra miljoner människor i världen som verkligen vill spela onlinespel varje månad. World of Warcraft är ett sådant undantag. Jag tror ärligt talat att det handlar om hajpen, och så småningom kommer det att återgå till medelvärdet, kanske en miljon prenumeranter. Det kan fortsätta att växa i Kina, men inte i Europa eller USA. Vi behöver inte den imaginära utloppet för att känna en känsla av prestation här. Det fungerar bara inte i USA. Det är bara inte logiskt.
Warcraft är så bra och så snyggt att det fick ett omedelbart attraktionskraft; alla som någonsin skulle överväga att spela ett onlinespel sa: 'Det här är den. Jag måste prova den.' Och vad som oundvikligen kommer att hända är, likt modellen för ett gym, efter att du betalat dina 30 dollar i månaden i 3 eller 4 månader och bara går dit en gång i veckan, inser du att det inte är värt det och du slutar. Det är vad som kommer att hända med Warcraft... Jag tror att det kommer att minska till en miljon. Jag förutspår inte att det kommer att hända på tre veckor; jag gissar att det har en halveringstid på 6 månader till ett år.
De som agerade först tar inte ett beslut mellan de två.
Vi förväntar oss måttlig tillväxt i november och dramatisk tillväxt i december.
Det kommer att begränsa framgången om de inte är märkbart bättre än spelen från den nuvarande generationen. Analogin är, köper du en ny dator om du inte har någon anledning att göra det? Det gör man bara inte.
Vi förväntar oss inte en prissänkning på Xbox från Microsoft under detta år, trots företagets uttalade avsikt att 'stödja' den nuvarande konsolgenerationen. Vi tror att Microsofts produktionskostnad för Xbox är högre än det nuvarande detaljhandelspriset, vilket utesluter ytterligare prissänkningar, och vi anser också att företaget föredrar att konsumenterna köper dess nästa generationskonsol när den lanseras.
Som sådant behöver bara en av 16 personer hyra en extra film under den nya förlängda hyrperioden för att kompensera för förlusten av sena avgifter, och det är inte så svårt att uppnå... När man låter folk hyra i sju dagar istället för två, tenderar konsumenten att ta den extra filmen.
Om de betalade mer än 200 miljoner dollar, ifrågasätter jag deras omdöme på allvar.
Take-Two är billigt och Atari är verkligen billigt. Investerare ser felaktigt på gruppen som antingen stor och blomstrande eller liten och på väg att gå i konkurs.
Jag vet inte var han fick 20 miljoner ifrån.
Aktien rasar eftersom investerare reagerar som om detta är nästa steg mot konkurs, men jag tror faktiskt att mötet med bankerna är en bra sak. Att omförhandla villkoren är positivt eftersom det innebär att de inte kommer att tvingas i konkurs.
<- Förra sidan
2/2
ordspråk.se
- citat på riktigt
Livet.se har fler
ordspråk av Michael Pachter
.